Manus 2.0 のご紹介

本日、Manus 2.0 をご紹介できることを大変嬉しく思います。
Manus 2.0 はバージョンアップデートではありません。「次世代の Manus はどうあるべきか」という根本的な問いを軸に構築された、新しいアーキテクチャ、新しい製品、そして新しい機能です。
1. さらに先へ進むための新しい基盤
Cascade: 自社製 agent ハーネスの最新イテレーション

プロジェクトを最初から軽量に保ち、作業に必要になったときにだけ専用機能を呼び出します。ブリーフ、ページ、動画、そして自動化のすべてが、一つのつながったプロジェクトの一部として維持されます。
より良い結果を、より少ない無駄で。あるテスト構成では、Cascade は従来のシステムと比較して tokens を 23.2% 削減し、タスク完了時間を 28.2% 短縮、実行コストを 32% 削減しました。
Cloud Computer: プロジェクトに専用の場所が必要なとき

一台のマシンでは手狭になるプロジェクトもあります。マルチプレイヤーゲームには、ノートパソコンを閉じても稼働し続けるサーバーが必要です。自動化には、24 時間稼働できる場所が必要です。
これからは Cloud Computer を購入できます。ゲームの背後にあるサーバーから、自動化の恒久的な拠点まで、必要とするプロジェクトのための専用環境です。
Automations: 定時タスクからイベントトリガー型ワークフローへ

従来の定時タスクでは、Manus は設定した時間にしか作業を開始できませんでした。Automations では、連携済みのサービスで何かが起きた時にも作業を開始できます。
新しいメール、広告パフォーマンスの変化、カレンダーイベント、Slack メッセージ、Notion の更新など、すべてがタスクをトリガーできます。単一の提示词で Manus に何を監視し次に何をすべきかを伝えるだけで、ワークフローがセットアップされ実行されます。
2. Manus Studio: タスクの完了から素晴らしい成果物の創出へ

Manus 2.0 では、デスクトップアプリが Manus Studio にアップグレードされました。人と AI が共有するワークスペースです。
それぞれの作業には、それぞれの専門的なツールが必要ですが、あらゆる機能をあらゆるタスクに持ち込むと、同じ作業がより遅く、よりコストがかかるものになってしまいます。そこで Studio は、プロジェクトが必要とするものだけを取り込み、Manus のコンテキストを目の前の作業に集中させます。
今回のリリースでは、Studio が日常業務とプロフェッショナルな制作の両方で大幅にアップグレードされました:ドキュメント、スプレッドシート、PDF、スライドに加え、ウェブサイト、コード、ゲーム、動画まで対応します。特に基準の高い動画とゲームには、2 つの全く新しいプロフェッショナル環境を導入します:Video Editor と
Game Dev。
Video Editor:最初のカットは数分で。最終カットはあなたの手で。

たとえば、明日ローンチ広告を公開する予定で、Manus はすでに最初のカットを仕上げています。かなり良い出来です。ただ、もう少し温かみのある曲にして、生成された画像ではなく自分で撮影した製品ショットを使いたい、というだけです。
以前は、こうした変更のたびに新しいプロンプトを書き、動画全体を再生成する必要がありました。Studio では、Manus がタイムラインをそのまま渡してくれます。使用されたクリップ、画像、テキスト、モーショングラフィックス、オーディオはすべて個別の要素として並んでおり、曲を差し替えたり、自分の映像を挿入したり、アニメーションを動かしたり、納得のいく仕上がりでエクスポートすることができます。
再び Manus に引き渡すこともできます。もう一度手を入れるよう依頼すれば、あなたの編集内容を踏まえて作業を進めます。
Video Editor は、短い製品広告(30〜60 秒)、AI UGC、データモーショングラフィックス、チュートリアル、vlog、モーション主体の動画向けに作られています。編集経験は一切必要ありません。
Alchemy モード:AI があなたのクリエイティブディレクター

Video Editor には Alchemy モード も搭載されています。アイデアから始めれば、Manus が動画生成とコード生成を組み合わせてクリエイティブディレクションを担います。品質の飛躍は驚くほど大きく、アイデアはより創造的に、ビジュアルの細部はより厳密にコントロールされ、モーションはより洗練され、編集のペーシングも明らかに向上します。品質が最も重要な場面では、Alchemy モードを使いましょう。仕上がった結果は、その後もタイムラインで細かく調整できます。
Game Dev:作る。公開する。みんなで遊ぶ。

ほとんどのゲーマーには、長年作ってみたかったゲームがあるものです。AI はすでにそれなりのバージョンを作ってくれます。Game Dev は、あなたが本当に思い描いていたバージョンを作るためのものです。
動画、画像、コーディングのモデルを組み合わせて使用し、Max Ultra モードではゲームの見た目が素晴らしく、プレイ感も良く、手に馴染む仕上がりになります。プレイ可能なテンプレートから始めれば、最初のセッションであなたのアイデアをプレイできます。
Edit パネル では、ゲームの動作を確認したり、アセットを管理したり、コードを編集したり、動き、アート、シーンを手作業で変更したりできます。ある村人の髪を茶色ではなく銀色にしたい場合は、その村人を選択して変更するだけです。それ以外はそのままの状態が保たれます。
準備ができたら、リンクから誰でもプレイできるウェブサイトとして公開したり、友人を招待したりできます。
このようなプロジェクトの多くが行き詰まるのがマルチプレイヤーです。常時稼働し、すべてのプレイヤーが接続できるサーバーが必要で、それはつまりホスティング、ネットワーキング、メンテナンスといった、多くの人が学ぶつもりのなかった作業を意味します。Game Dev なら、その必要はありません。
セットアップは数クリックで完了します:Configure → Multiplayer → Select Cloud Computer → Buy one。あとは Manus が処理します。レース、対戦、競技系、3D ゲームに対応しています。友人が参加し、プレイ中に発見したことが次のバージョンを形作ります。
Remote Control と Computer Use:あなたのコンピュータ、音声コマンド一つで

リモートデスクトップアプリを使えばスマートフォンから自分のパソコンにアクセスできますが、小さな画面で一つひとつのクリックを自分で行う必要があります。これからは、その代わりに Manus に必要なことを伝えられます。
たとえばタクシーの中で、自宅のパソコンにある資料が必要だとします。ローンチフォルダから最新のものを見つけて送るよう Manus に頼み、その間スマートフォンでデスクトップをライブで見守りましょう。PDF がよければ、そう伝えるだけです。
これは Computer Use で動作します。接続され認可されたセッションでは、Manus はあなたのパソコン上に自身の見える作業スペースを持ち、あなたが承認したファイル、ブラウザ、アプリを使って作業します。あなたが他の作業をしている間にアプリをテストしたり、あなたが不在の間も作業を続けたりでき、Manus が何をするかはあなたが常にコントロールできます。
3. Cue: Manus の新しいアプリ

すべての Agent が独自のアイデンティティを持つ
Cue では、各 Agent が独自のメールアドレス、電話番号、ウォレット、コンピューターを持っており、メッセージを送信したり、あなたが設定した予算内で支払いをしたり、自分のマシンでタスクを最後までやり遂げたりできます。電話に出て、要約を Cue に残すこともできます。
チームを構築する
複数の Agent を共通の目標を持つグループチャットに入れると、彼らは互いに作業を引き継ぎます。1 人はニューヨークでのローンチの会場を調査し、別の 1 人が候補リストを作成し、3 人目が資料の下書きを作成します。あなたは方向性を決め、最終判断を下します。
Agent が処理する日常のサービス
Cue はあなたの周りのサービスとも連携します。レストランでは、QR コードをスキャンすれば Agent が代わりに注文したり、順番待ちをキープしたりできます。
Manus で構築、私たちと共に構築
最初の「わあ」という瞬間を思い出してください。アイデアが目の前で現実のものになった、あの瞬間です。
Manus 2.0 は、その後に続くすべてに関するものです。あなたが差し替える曲。あなたが挿入する製品写真。あなたが銀髪にする村人。あなたが構築したゲームに参加する友人たち。あなたがスマートフォンを手に取ったときに、答えを用意して待っている Agent。
そこで、アイデアはあなたのものになります。

私たちは、人々がアイデアを現実のものにする手助けをするために Manus を立ち上げました。Manus 2.0 はその約束を守り続けます。
Manus はあなたに構築する力を与えます。何を構築する価値があるかは、あなたが決めます。
提供状況
Cue はアーリーアクセス中で、招待コードがあれば無料でご利用いただけます。MEETCUE から始められます。数量限定で先着順にて早期ユーザーに提供されます。アクセスを取得した方全員に、共有用の追加招待コードも配布されます。
