Manus 2.0 का परिचय

आज, हम Manus 2.0 पेश करते हुए बेहद उत्साहित हैं।
Manus 2.0 केवल एक संस्करण अपडेट नहीं है। यह एक नई आर्किटेक्चर, नए उत्पाद और नई क्षमताएँ हैं, जो एक मौलिक प्रश्न के इर्द-गिर्द निर्मित हैं: Manus की अगली पीढ़ी कैसी दिखनी चाहिए?
1. आगे बढ़ने के लिए एक नई नींव
Cascade: हमारे इन-हाउस Agent हार्नेस का नवीनतम संस्करण

यह किसी प्रोजेक्ट को शुरू से हल्का रखता है और विशेष क्षमताओं को तभी शामिल करता है जब कार्य को उनकी आवश्यकता हो। ब्रीफ, पेज, वीडियो और ऑटोमेशन एक जुड़े हुए प्रोजेक्ट का हिस्सा बने रहते हैं।
बेहतर परिणाम। कम बर्बादी। एक परीक्षित कॉन्फ़िगरेशन में, Cascade ने हमारे पिछले सिस्टम की तुलना में 23.2% कम tokens का उपयोग किया, कार्य 28.2% कम समय में पूरे किए, और चलाने में 32% कम लागत आई।
Cloud Computer: जब आपके प्रोजेक्ट को अपनी अलग जगह चाहिए

कुछ प्रोजेक्ट एक मशीन की सीमा से आगे बढ़ जाते हैं। एक मल्टीप्लेयर गेम को ऐसे सर्वर की ज़रूरत होती है जो आपके लैपटॉप बंद होने पर भी चालू रहे। एक ऑटोमेशन को चौबीसों घंटे चलने के लिए जगह चाहिए।
अब आप एक Cloud Computer खरीद सकते हैं: उन प्रोजेक्ट्स के लिए एक समर्पित वातावरण जिन्हें इसकी आवश्यकता हो, चाहे वह गेम के पीछे का सर्वर हो या किसी ऑटोमेशन का स्थायी घर।
Automations: निर्धारित कार्यों से लेकर इवेंट-ट्रिगर्ड वर्कफ़्लो तक

पहले Scheduled Tasks केवल एक निर्धारित समय पर Manus को कार्य शुरू करने देते थे। अब Automations के साथ, कार्य तब भी शुरू हो सकता है जब किसी कनेक्टेड सेवा में कुछ घटित हो।
एक नया ईमेल, विज्ञापन प्रदर्शन में बदलाव, एक कैलेंडर इवेंट, एक Slack संदेश, या एक Notion अपडेट - ये सभी किसी कार्य को ट्रिगर कर सकते हैं। बस Manus को एक ही प्रॉम्प्ट में बताएँ कि क्या देखना है और आगे क्या करना है, और यह वर्कफ़्लो को सेट अप कर चलाता है।
2. Manus Studio: कार्य पूरा करने से लेकर उत्कृष्ट कार्य बनाने तक

Manus 2.0 के साथ, डेस्कटॉप ऐप को Manus Studio में अपग्रेड किया गया है: लोगों और AI के लिए एक साझा कार्यक्षेत्र।
प्रत्येक प्रकार के कार्य के लिए अपने पेशेवर उपकरण चाहिए, लेकिन हर क्षमता को हर कार्य में ले जाना उसी कार्य को धीमा और महंगा बना देता है। इसलिए Studio केवल वही लाता है जिसकी आपके प्रोजेक्ट को आवश्यकता होती है, जिससे Manus का ध्यान वर्तमान कार्य पर केंद्रित रहता है।
इस रिलीज़ में, Studio को दैनिक कार्य और पेशेवर निर्माण दोनों के लिए बड़े अपग्रेड मिलते हैं: दस्तावेज़, स्प्रेडशीट, PDF, और स्लाइड, साथ ही वेबसाइट, कोड, गेम, और वीडियो। और वीडियो और गेम के लिए, जहाँ मानक विशेष रूप से ऊँचा है, हम दो बिल्कुल नए पेशेवर वातावरण पेश कर रहे हैं: Video Editor और
Game Dev।
Video Editor: पहला कट मिनटों में बनाएँ। अंतिम कट अपने पास रखें।

मान लीजिए आपका लॉन्च विज्ञापन कल जाना है, और Manus ने पहले ही एक पहला कट तैयार कर दिया है। यह लगभग तैयार है। आप बस एक अधिक गर्म गाना चाहेंगे, और आप जनरेट किए गए शॉट के बजाय स्वयं ली गई प्रोडक्ट शॉट का उपयोग करना पसंद करेंगे।
पहले, ऐसे बदलावों का मतलब था एक नया प्रॉम्प्ट लिखना और पूरी वीडियो को फिर से जनरेट करना। Studio में, Manus इसके बजाय आपको टाइमलाइन देता है। इसमें उपयोग किए गए क्लिप, चित्र, टेक्स्ट, मोशन ग्राफ़िक्स, और ऑडियो सभी अलग-अलग टुकड़ों के रूप में मौजूद हैं, ताकि आप गाना बदल सकें, अपना खुद का फुटेज डाल सकें, कोई एनिमेशन हिला सकें, और जब आप संतुष्ट हों तो एक्सपोर्ट कर सकें।
आप इसे वापस भी सौंप सकते हैं। Manus से एक और पास लेने के लिए कहें, और यह आपके संपादनों से काम करता है।
Video Editor को छोटे प्रोडक्ट विज्ञापनों (30 से 60 सेकंड), AI UGC, डेटा मोशन ग्राफ़िक्स, ट्यूटोरियल, व्लॉग, और मोशन-आधारित वीडियो के लिए बनाया गया है। आपको किसी संपादन अनुभव की आवश्यकता नहीं है।
Alchemy मोड: AI आपके क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में

Video Editor में Alchemy मोड भी है। आप एक विचार से शुरू करते हैं, और Manus वीडियो और कोड जनरेशन दोनों का एक साथ उपयोग करके क्रिएटिव दिशा संभालता है। गुणवत्ता में उछाल आश्चर्यजनक रूप से बड़ा है: विचार अधिक रचनात्मक हैं, दृश्य विवरण अधिक सख्त नियंत्रण में हैं, गति अधिक परिष्कृत है, और संपादन की गति उल्लेखनीय रूप से बेहतर है। जब गुणवत्ता सबसे महत्वपूर्ण हो, तो Alchemy मोड का उपयोग करना चाहिए। बाद में आप टाइमलाइन पर परिणाम को फिर भी बारीकी से ट्यून कर सकते हैं।
Game Dev: इसे बनाएँ। इसे शिप करें। इसे एक साथ खेलें।

अधिकांश गेमर्स के पास एक गेम होता है जिसे वे वर्षों से बनाना चाहते हैं। AI आपको पहले से ही एक अच्छा संस्करण दे सकता है। Game Dev उस संस्करण को बनाने के लिए है जो वास्तव में आपके मन में था।
यह वीडियो, चित्र, और कोडिंग मॉडल्स का एक साथ उपयोग करता है, और Max Ultra मोड में आपका गेम शानदार दिखता है, अच्छा खेलता है, और आपके हाथों में सही महसूस होता है। एक खेलने योग्य टेम्पलेट से शुरू करें और आप पहले सत्र में ही अपना विचार खेल रहे होंगे।
Edit पैनल में, आप गेम चलते हुए देख सकते हैं, संपत्तियों का प्रबंधन कर सकते हैं, कोड संपादित कर सकते हैं, और मैन्युअल रूप से मूवमेंट, आर्ट, और दृश्य बदल सकते हैं। यदि एक ग्रामीण के बाल भूरे के बजाय चांदी के होने चाहिए, तो उस ग्रामीण को चुनें और उसे बदलें। बाकी सब कुछ वैसा ही रहता है।
जब यह तैयार हो जाए, तो इसे एक वेबसाइट के रूप में प्रकाशित करें जिसे कोई भी लिंक से खेल सके, या अपने दोस्तों को शामिल करें।
मल्टीप्लेयर वह जगह है जहाँ इस तरह की अधिकांश परियोजनाएँ अटक जाती हैं। इसके लिए एक ऐसा सर्वर चाहिए जो हमेशा चालू रहे और हर खिलाड़ी के लिए सुलभ हो, जिसका मतलब है होस्टिंग, नेटवर्किंग, और रखरखाव जो अधिकांश लोगों ने कभी सीखने के लिए साइन अप नहीं किया। Game Dev के साथ, आपको ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है।
इसे सेट अप करने में कुछ क्लिक लगते हैं: Configure → Multiplayer → Select Cloud Computer → Buy one। Manus बाकी सब संभालता है। यह रेसिंग, हेड-टू-हेड, प्रतिस्पर्धी, और 3D गेम्स के लिए काम करता है। आपके दोस्त शामिल होते हैं, और खेलते समय वे जो पाते हैं वह आपके अगले संस्करण को आकार देता है।
Remote Control और Computer Use: आपका कंप्यूटर, एक वॉइस कमांड की दूरी पर

रिमोट डेस्कटॉप ऐप आपको अपने फोन से अपने कंप्यूटर तक पहुँचने देता है, लेकिन फिर भी आपको छोटी स्क्रीन पर हर क्लिक खुद करना पड़ता है। अब आप इसके बजाय Manus को बता सकते हैं कि आपको क्या चाहिए।
मान लीजिए आप कैब में हैं और आपको अपने घर के कंप्यूटर पर मौजूद डेक चाहिए। Manus से कहें कि वह आपके launch फ़ोल्डर में नवीनतम डेक ढूंढे और आपको भेजे, और जब वह ऐसा कर रहा हो, अपने फोन पर अपना डेस्कटॉप लाइव देखें। यदि आप PDF चाहते हैं, तो बस पूछ लें।
यह Computer Use पर चलता है। एक कनेक्टेड और अधिकृत सत्र में, Manus आपके कंप्यूटर पर अपने स्वयं के दृश्यमान वर्कस्पेस में काम करता है, उन फ़ाइलों, ब्राउज़र और ऐप्स का उपयोग करते हुए जिन्हें आपने अनुमोदित किया है। यह आपके किसी और काम में लगे रहते हुए आपके ऐप का परीक्षण कर सकता है, या आपके दूर होने पर काम करता रह सकता है, और आप नियंत्रण में रहते हैं कि यह क्या करता है।
3. Cue: Manus का एक नया ऐप

हर Agent की अपनी पहचान होती है
Cue में, प्रत्येक Agent का अपना ईमेल, फोन नंबर, वॉलेट, और कंप्यूटर होता है, ताकि वह संदेश भेज सके, आपके द्वारा निर्धारित बजट के भीतर भुगतान कर सके, और अपनी मशीन पर किसी कार्य को पूरा कर सके। यह आपकी कॉल भी ले सकता है और Cue में आपके लिए एक सारांश छोड़ सकता है।
एक टीम बनाएं
कई Agent को एक साझा लक्ष्य के साथ एक ग्रुप चैट में रखें, और वे एक-दूसरे को काम सौंपते हैं: एक आपके New York लॉन्च के लिए स्थानों पर शोध करता है, दूसरा एक शॉर्टलिस्ट बनाता है, तीसरा डेक का मसौदा तैयार करता है। आप दिशा तय करते हैं और अंतिम निर्णय लेते हैं।
रोज़मर्रा की सेवाएं, Agent द्वारा संभाली जाती हैं
Cue आपके आसपास की सेवाओं के साथ भी काम करता है। रेस्तरां में, QR कोड स्कैन करें और आपका Agent आपके लिए ऑर्डर कर सकता है या लाइन में आपकी जगह रोक सकता है।
Manus के साथ बनाएं, हमारे साथ बनाएं
अपने पहले "वाह" पल को याद करें, जब एक विचार आपके सामने ही कुछ वास्तविक बन गया।
Manus 2.0 उसके बाद आने वाली हर चीज़ के बारे में है। वह गाना जो आप बदलते हैं। वह प्रोडक्ट शॉट जो आप डालते हैं। वह गाँव वाला जिसे आप चांदी जैसे बाल देते हैं। वे दोस्त जो आपके द्वारा बनाए गए गेम में शामिल होते हैं। वह Agent जिसके पास आपके फोन उठाते ही उत्तर तैयार होता है।
वहीं एक विचार आपका बन जाता है।

हमने Manus की शुरुआत लोगों को विचारों को वास्तविक रूप देने में मदद करने के लिए की थी, और Manus 2.0 उस वादे को निभाता है।
Manus आपको बनाने में सशक्त करता है। आप तय करते हैं कि क्या बनाने योग्य है।
उपलब्धता
Cue अर्ली एक्सेस में है और इनवाइट कोड के साथ मुफ्त में उपयोग किया जा सकता है। आप MEETCUE से शुरुआत कर सकते हैं, जो सीमित संख्या में शुरुआती उपयोगकर्ताओं के लिए पहले आओ, पहले पाओ के आधार पर उपलब्ध है। जिन्हें भी एक्सेस मिलता है, उन्हें साझा करने के लिए अतिरिक्त इनवाइट कोड भी मिलते हैं।
